4。冲击波
从龟仙人扑灭火焰山大火开始,冲击波作为一种龟仙流的招牌技能开始粉墨登场,虽然到了后来,阿猫阿狗都能发冲击波,但这丝毫不影响我们对它的怀念。那个经典的姿势,喊一声“冲击波”(到了沙鲁世界,由于翻译的问题,出现了“神龟冲击波”和一个古怪的名字——应该是日文的读法),不知道读者小时候是否模仿过——我承认,我对着镜子模仿过的~
5。跟斗云
又是一个值得怀念的东东啊~传说中,只有心地纯洁的人才能坐的上去,而坐上去后,想去就去哪里。关于这个东东,喜欢是喜欢,倒是没怎么奢望过,因为比起小悟空的纯洁,我相信我坐上去肯定会摔个狗啃泥的,寒~
6。瞬间移动
还是一个让人无限YY的技能。我曾无数次幻想过,真有悟空的瞬间移动,那该有多好。也曾把食指和中指放在额前,但总是感觉不到有什么“气”存在,瞬间的移动自然也就无从谈起了。不过,一直很质疑,当悟空带着将爆炸的沙鲁来到界王星的时候,有空说那么多废话,没空把界王以及猩猩再带了走吗?唉……
7。太阳拳
一种经典的没有攻击力却能自保的武术技能,悟空用过,小林用过,都在关键时刻救了命,可惜,沙鲁也用过,以至逃过了短笛的攻击,最终成为了完美身体。
8。变幻胶囊
鸟山明神奇想象力的一个见证。说实话,这恐怕是龙珠世界里最具有可操作性的一种幻想,说不定在未来是有可能实现的。而在龙珠世界的前期,胶囊已经成了一种必不可少的道具和促成情节发展的元素了。
9。战斗力探测器
记得以前有专门的仿真玩具出现过。说实话,这实在是一个很酷的玩意,虽然戴探测器的基本上都是反面角色,可一但戴上探测器,你有没有发觉,那些人都酷得不行。当时看龙珠,曾幻想真有这么一个机器就好了,可以知道自己的战斗力是多少。当时预测是3,依据是拉蒂兹探测一个虎背熊腰的农民也只不过似乎5而已。可惜,这个能把人的战斗力数值化的机器,到了弗利萨之后,就失去了意义,因为所有人的战斗力,早就高到了足以爆炸任何一个探测器的地步。
10。龙珠
其实这是贯穿整个龙珠世界的关键道具,然而,却远没有达到“仙豆”和“胶囊”那样为人熟悉的地步,或许,太过虚幻?还是太没有实际使用价值?不知道,把这个列进来,只是为了纪念一下而已……
我暂时想到的就这些,肯定还有遗漏的,请各位达人继续补充啊!!!
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(7)关于《龙珠》的电子、电脑游戏
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作为一个电玩迷,下面就不得不提提和龙珠有关的电子和电脑游戏了(对游戏确实痴迷,详见拙作《让你魂牵梦绕的十款骨灰级游戏》)
若说到《龙珠》的游戏,不得不说到8位游戏机。当时最风靡的是《龙珠Z》的II代,这是我最先接触的龙珠游戏。其时间跨度是从奔赴那美克星寻找龙珠开始,到打败弗利萨为止。应该说,这款游戏对在当时确实震撼人心,画面相当逼真,更是创造了一种全新的战斗模式(后来知道,从一代开始就奠定了):打牌比点数。在平时的画面,牌的右上角的点数代表你的行动力,而战斗时,上面代表攻击,下面代表防守。很多构思也相当独特,比如宇宙飞船到那美克星的过程,很象小时候玩的掷点数的迷宫游戏,记得这个游戏我至少通过五遍以上,第一次是挑点数大的牌打,而从第二次开始,就挑点数小的打,只为了能多碰敌人,多攒经验,以至于孙悟空还没到那美克星,战斗力已经接近99万了——现在回想起来,倒真是按照故事情节发展得打比较好,一来比较真实,二来后面还设计了很多情节让你加战斗力的(比如100倍重力)。最主要的是,看到漫画中的人物真的活灵活现地出现在了电视屏幕上,各种冲击波和功夫都有了一个感性的认识,那时候的心情真是激动啊……
二代之后,我继续玩了《龙珠Z》III代,时间跨度是从打败弗利萨后到打败人造人19,20号,最后的结局画面我记得很清楚,出来一个沙鲁的阴影。三代的画面比二代有了进步,但感觉动作利索多了,手感倒不如二代了。又多了很多贴心的小设计,也是个不错的游戏。
在三代之后,我买到了一代。可谓是颠倒过来玩了。一代的时间跨度是从拉蒂兹抢走悟饭开始,到打败贝吉塔和那巴。这不是一段很长的故事情节,所以游戏加了不少拖沓的东西,比如悟空走蛇道之类的,画面质量和动作感觉比二代和三代差了不少,但考虑到它是个开山鼻祖的游戏,其意义应该远大于后两者,只不过我玩错了次序而已。
三代之后其实还出了四代和五代,都玩通了,但印象已经没有2代那么强烈了。记得后面推出了“斩”“气”“腿”之类的牌,经过组合之后,可以呼唤出相应的组合工夫,倒是个不错的创意,可惜,现在回想起FC的龙珠游戏,只有2代觉得最为经典了。
后来16位的世嘉机出过龙珠的格斗游戏,那时家里没有,所以也没怎么玩。
于是说到电脑游戏。很遗憾,在我的印象中,《龙珠》在电脑的平台上真的没出过什么震撼人心的大作,其实以《龙珠》这样一个好题材,作一部宏大的RPG应该是没有任何问题的。日本出过几个,太小了,画得也很粗糙,都是早期作品,没什么意义。前段时间听说《龙珠》用类似QUAKE3的引擎开发了一个第一人称视角的格斗游戏,号称超级豪华,可以全球连线。但我总觉得,《龙珠〉如果沦为纯粹的格斗游戏,那真是一种悲哀(尽管龙珠的格斗游戏也开创了自己的一套风格,舞空术,冲击波等等的合理化运用,但龙珠的格斗游戏永远只是龙珠迷用来怀念的游戏,不可能做到KOF这样的高度的)。
PS里有一个龙珠的RPG,很不错,Q版造型的,但没怎么玩过。倒是玩通一个〈龙珠Z〉的PS2游戏,可惜还是以格斗为主,3D人物做得不错,但玩起来,就象在看一部经过剪辑的龙珠3D动画罢了。
总的来说,FC上的龙珠游戏应该是给我留下了最深刻的印象,关于龙珠的游戏,我涉猎得也不是很广,欢迎各位达人随时补充,下面要说的,倒是我忽然想起来的,那就是,在初中的时候,我自己制作过一副当时轰动一时的“龙珠纸牌”。
那年我初一,看〈龙珠〉实在痴迷,于是自己用废旧的扑克牌,一张张的贴在雪白的挂历上,然后一一沿着边剪下,这样就得到一副雪白封面的牌。然后,我在每张牌上,用美术字写上,比如
“孙悟空
基本战斗力:18万
月圆变身:10倍
超级赛亚人:XXXX”
“孙悟饭
基本战斗力:4万
月圆变身:10倍
超级赛亚人:XXXX”
然后我把所有的龙珠人物基本上都编了上去,给每人设定了战斗力,而游戏的方法,则是按照普通的牌的方法分发完毕,大家自己整理牌,然后拿出一张,背面朝上,大家喊翻,就一起翻,战斗力大的吃战斗力小的,收进,以此类推,最后看谁牌最多。
如果单纯是比战斗力,肯定是非常乏味而且纯粹是在比运气。于是,我设计了很多道具牌,比如,我在一张牌上画了个月亮,就代表,拿到这张牌的人,如果手中还有任何一张赛亚人的牌,就可以连在一起出,战斗力翻10倍!
当时,我设计了很多道具牌,印象中至少有这些:
“精神与时间的房子”:牌上写明,某某、某某……(都是书中交代进去修炼过的人)可与此牌同出,战斗力翻5倍,等于XXXXXX。
“基纽变身术”:可以和对方任意一张好牌交换。
“基朗的泡泡糖”:用这张牌,可以让对手一回合无法出牌。
“战斗力探测器”:可以偷看别人一张牌。
……
反正设计了很多道具,和基本的人物牌一起用,只要运用的好,就可以有很多以弱胜强的例子。
当时这副牌一出来,那个轰动啊,每天放学,本班的,其他班的同学都争先恐后地约我打牌(牌只有我一副,凝聚着我的心血啊),从下午放学打到天黑,仍然意尤未尽(一般4~5人打最佳),每天如此,结果我被老师抓去写检讨,牌没收。还好那次期末考我考了年级第五,老师后来把牌还给了我,摸摸我的头,说确实挺奇妙的,她外甥看了以后,爱不释手,呵呵。
现在想起来,其实我当时做的那副牌,大概就是“万智牌”的雏形吧,可当时我没这个概念的,全凭自己想出来的(后来一些同学模仿我,也做了几套,算是盗版意识的萌芽吧,哈哈,反正大家一起玩,很开心,也省得就我一副,很多人玩不到。大家玩这个一直玩到初三毕业,也算是一大奇观了!)。高中的时候幻想过把这副牌申请专利的,最终未能成型,至今仍嗟叹不已……哈哈~~~
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(8)关于琪琪
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琪琪是谁?悟空的老婆是也。
相信在最初见到琪琪的时候,大家一定会觉得,这位牛魔王的女儿着实可爱,而在天下第一武道会登场亮相之时,琪琪的形象也很不错——黑发,垂耳,大眼睛,英姿飒爽。在这样的前提下,鸟山明先生安排孙悟空和琪琪闪电结婚,虽然出乎大多数读者的意料,但还是接受了——我们其实都在准备着,准备着看悟空结束单骑闯天涯的生活,而开始江湖结伴二人行。
然而,比孙悟空闪电结婚更出乎读者意料的是,在后面的龙珠世界里,琪琪仿佛蒸发了一般,很快沦为了配角中的配角。
如果说,鸟山明对琪琪的遗忘,还情有可原的话,那么相信大多数读者就很不满,琪琪的“罗嗦”和对悟饭的溺爱了。
一段比较经典的镜头是——我在前文也提到过——与贝吉塔和那巴一战之后,悟空伤痕累累,刚下飞机的琪琪对悟空看也不看,直接越过他的身体去抱起悟饭,在后来的飞机上,弥次郎兵卫责怪她怎么一点也不关心悟空,下面是琪琪的回答:
“别说无礼的话,由于悟空的过失才使悟饭遭受这种磨难,对我来说,地球的将来并不怎么重要,我关心的是孩子的将来!”
不得不寒一个。
于是,我就开始慢慢怀疑——不知龙珠迷是否也曾怀疑过——鸟山明的婚姻并不美满,甚至娶了一头雌老虎,他的妻子也是这样对他,也是对小孩溺爱得不行,于是,他似乎认为,女孩一结婚,都会变得婆婆妈妈,然后处处以小孩子为重——我真这么想过,不是开玩笑。
总之,琪琪真的让人感到非常遗憾,作为堂堂孙悟空的妻子,在结婚后,真的大变模样,甚至还会让悟饭去太空后还别忘“每天寄信”,在飞船飞走后还大喊要悟饭别忘了用护发素——诚然,鸟山明这样做是在搞笑,也确实很搞笑,但问题搞笑的对象可是琪琪啊,原本可以成为女主角的她,居然变得那么无知和弱智?
尽管在龙珠后半阶段,琪琪照顾生心脏病的悟空,以及悟空归来后她流泪的真情流露,说明她确实还是爱悟空的,但这种爱究竟是什么爱呢?我们也说不清楚。
应该说,鸟山明确实不善于刻画男女之间的爱情(龙珠世界中并没有真正意义上的女主角,布尔玛也不是),在他的笔下,男女爱情很容易就会滑向调侃和搞笑,当然,他不长于此,我们也不能怪他,相信我们看〈龙珠〉,都不是为看缠绵的爱情而来的。虽然,作为孙悟空的妻子,琪琪就在龙珠世界中这样默默无闻.
尾声:致所有的《龙珠》迷
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那是很久以前的事了,看到一本漫画杂志,给当时盛行的漫画评分,最高的用五颗星来表示,记得当时得五颗星的漫画,很多我现在已经叫不上名字了,《X战记》算一个,《DNA2》算一个,作者给它们都评了五颗星,评语则是画风绚丽,想象丰富。
我的目光迅速地搜索着,我知道我在寻找什么,我找到了:《龙珠》,赫然在目。再一看旁边的星数——一颗,两颗,三颗……一共,三颗星。评委的评语是:算是一部巨著吧,可太长了,画风也过于简单了,给三颗星做个纪念吧……
我笑了,把杂志扔在一边,从那次起,再也没买过那本杂志——我无法理解,一群根本不懂得漫画内涵的编辑,怎么有资格来编一本漫画的杂志。
所有喜爱《龙珠》的朋友们啊,如果让你们评,《龙珠》该得几颗星?不用说了,我想我知道答案:六颗星!是的,六颗星!它的意义早已超出了漫画的涵义,《龙珠》那个纷繁复杂,却又妙趣横生的世界,已经成为我们回忆中不可磨灭的一个部分,伴随着我们成长,或许,会伴随我们一辈子。
还记得吗?省下早饭钱,省下零食钱,只为能多买一本那一块九毛的《七龙珠》;
还记得吗?放学路上看,吃饭时看,上课时看,看的不过是那本翻得早就破旧的《七龙珠》;
还记得吗?在课桌上画,在课本上画,在课本的封面上画,把课本中的插图改着画,拿张白纸一本正经的画,贝吉塔、小悟空、孙悟空、变成超级赛亚人的孙悟空,我们闭着眼睛都能想象眼睛该怎么画,肌肉该怎么画,那套战斗服又该怎么画;
还记得吗?和小伙伴们争论得面红耳赤:孙悟空的三倍界王拳到底打不打得过贝吉塔,弗利萨的第三次变身战斗力究竟有多少;
还记得吗?看完这卷盼下卷,盼到下卷想下下卷,哪个同学手里有新的龙珠,顿时成了众星捧月的对象,而在孙悟空愤怒而变成超级赛亚人之后,我们是多么迫切地渴望看到他与弗利萨的决斗,在《重返地球卷》久久没传到国内的那段日子,我们甚至自己编织着悟空他们的未来;
还记得吗?那一套套的龙珠粘纸,那一个个的龙珠玩偶,那一盘盘的龙珠FC卡带;
还记得吗……
我们记得的东西实在太多,因为《龙珠》给了我们太多太多,有欢笑,有兴奋,有憧憬,有沮丧,有惩恶扬善的畅快,也有英雄殒命的神伤……
有些东西,过目则忘,而有些东西,却将陪伴我们一生,我很高兴,因为我的童年有《龙珠》陪我度过,我更欣慰,《龙珠》将陪我走过我的一生……
亲爱的龙珠迷们,你呢?
谨以此文,献给所有热爱《龙珠》的朋友们,感谢你们的点击,感谢《龙珠》让我们走到了一起,让我们共同回忆那美好的《龙珠》岁月……
谢谢!
(全文完)
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