不?知算不?算幸事?,至少组织这一次暴露出来的克隆人并不?值得同?情。琴酒及其克隆体,全都罪有余辜。
降谷零凑到诸伏景光身边,小声问道:“现实中,这次的凶手也是琴酒的克隆体吗?”
“恐怕是。”诸伏景光忍不?住掐了一下掌心,目光冷静。
“我们必须加快速度了,等?更多琴酒的复制体出现,事态就会变得不可控起来。”
在两人确认地上的尸体属于琴酒的克隆体之后,有三个任务进行了更新。
【副本任务:最后的力量。
任务要求:7天内抓到凶手(1/2),确认凶手身份记10分?,每个凶手记50分?,60分?通关。已通关。
任务奖励:通关副本,奖励10积分。抓捕全部凶手,奖励20积分?。在7天时?间内,每提前一天抓到凶手,获得10积分?。
额外奖励:未知。】
【副本任务:勘破迷雾。
任务要求:无伤抓捕克隆体。已完成?。
任务奖励:道具——狙击枪。
额外奖励:隐藏。】
副本主线任务完成?,诸伏景光并不?感到惊讶。隐藏任务能一并完成?就是意外的惊喜了,奖励中的狙击枪,其属性描述中有【带出/入副本无需支付积分?】的描述,使得诸伏景光不?必担心在现实中携带武器不?便的情形。
但?要说最让人惊讶的,还不?只?是这两个任务。毕竟进入副本的时?候就已经知道它们的存在。
最不?可思?议的居然?是沉寂许久的长期任务,进入副本的时?候,诸伏景光才刚确认过任务栏,除了两个副本任务之外,明明没有其他任务。长期任务三在副本系统最后一次更新前就已经进入了“待开启”的状态,之后无论做什么都没能触动它分?毫。
这一次,它居然?也有了动静。
【长期任务三:最后之战。
任务要求:彻底剿灭以乌丸家族为?首的各个违法犯罪组织,并使之无法死灰复燃。与?队友一同?存活到最后,每存活一人奖励10积分?,每无伤存活一人,奖励50积分?。组织代号成?员每抓获一人,奖励10积分?。组织重要成?员,每抓获一人,奖励50积分?。抓获组织boss,每抓获一人,奖励500积分?。
有利因素:社会经济值(47625/100),装备度(95/100),信息通畅度(82/100),人数(28/100),家园繁荣度(1168/100)。
不?利因素:组织经济值(39/100),组织装备度(109/100),组织基地保存率(4/100),组织科技力量(26/100)。有特殊科技能力——克隆人杀手,整体系数1.007。
任务奖励:副本系统直播终结。
隐藏奖励:未知】
终于,连副本系统都认为?消灭组织已到了刻不?容缓的程度。
诸伏景光一一看着展现出来的长期任务,对副本系统如同?施舍般高亮的“副本系统直播终结”毫无感觉,反而盯着任务要求看了半晌。
就系统总结出的各种数值来看,组织确实已是日薄西山。较高的装备度恐怕是早就购买的存货,这才勉强停留在100以上的数值。
其他数值如所剩无几?的基地,要么是组织的老巢,要么就是位于私人领地内的深山老林。警方必须有明确的证据用以申请逮捕令或搜查令,才能进入其中。
至于科技力量,毕竟是站在整个日本经济顶尖数十年的集团,要没有一点儿科技力量,哪能风光几?十年?
让人又喜又悲的是克隆人杀手的存在。能被系统如此明确列出来,说明这项技术对组织来说已经从?理论技术成?为?实用技术了。好像提升的系数并不?高,量产应该还存在一定技术壁垒。
如果将之大规模投入使用需要花费大量资金,也是一个对我方有利的因素。只?要把组织的经济值再打下去点儿,这种开销巨大的科技力量反而会成?为?压死组织的最后一根稻草。
站在原地查看任务列表的不?止诸伏景光一人,降谷零和?初次参加通关的诸伏高明都在细看各个描述。这就显得整个现场有三人呆呆站着,颇有些突兀的感觉。
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