那是代表着曾经鲜活的生命,却已化为慢慢失去温度逐渐冰冷的尸体倒地时,与坚硬泥土地面接触时,发出的略微闷响。
杀,那是不止一人死亡的杀!
记忆里,那似乎是相当遥远的事情呢,但又似乎,一切恍如昨天一般。记忆里已经是不清楚当时究竟是杀了多少人了,也早已忘却那些人的面貌了,又或者说……没有记忆的必要。
唯一记得的是,似乎有一个最勇敢的佣兵,最终鼓起莫大的勇气,拼尽全力的向自己发动了攻击吧,斗技是叫什么呢?哦,对了,是叫做木绝斩吧。(毕竟那佣兵大声的喊了出来了嘛)
真是个好听以及觉得有些霸气的名字呢,但是,斗技的等级太低了,似乎只是有黄阶中级的程度,这样的大路货色,想必却是那名佣兵珍藏已久的底牌吧。
但是……还是死了,轻易的被实力碾压的风灵雨,颇为轻松的一剑刺穿,给斩杀了。轻松惬意的碾压,就像……如今的风灵雨等人,被那慕骨老人碾压一样,没有丝毫的不同。
对于那时的佣兵以及现在的风灵雨来说,敌人……是如此的强大,以至于不管如何的拼命,或者不管如何的逃命,都是逃离不了死亡的命运一般。
死亡,是唯一的结局!
没有力量的人,拥有什么未来可言?没有力量的未来,那并不叫未来,仅仅只是残存存活的未知天数而已。
生为弱者,就是罪。
弱者之罪,生成。
……
而那时的风灵雨,虽是第一次的杀伐,但却是没有丝毫不适之状,仿佛是早已融入这个世界一般,杀人,是个吃饭喝水般的事情。
但是,杀人终归是不好的事件吧。不管处于什么样的世界,还是因为什么样的缘故。
杀一个人,即为杀,而杀一群人,则为戮!
杀戮之罪,生成。
……
对于那时强大的风灵雨以及现在强大的慕骨老人而言。
碾压的力量,那是轻松拥有的吧,那是别人无论如何的努力,也永远抵达不到的未知境界。
所谓“平等”的话语,只有是脑袋正常的人,想必都是知道那时不可能的吧。自人类出生以来,不同的初始地点,就决定了不同命运的起点,后期逐渐养成的性格,就是未来主力般的支架。
对于所有人来说,有人天生为王,有人落草为寇,脚下的路,如果不是自己已然行走过的话,那未知旅途的终点,永远没有人会知道。
会碰到谁,会遭遇到什么?皆为未解。
对于高高在上的慕骨老人们一等人来说,强者的高傲,那是必然的吧,毕竟自己,已经是站在了无数平凡人的前沿,站在了……大陆顶端的高层。
不管是那时的风灵雨,还是现在的慕骨老人,都是一样的,没有分别。
高傲之罪,生成。
……
有人说,人之初,性本善!
也有人说,人之初,性本恶!
但是,不管结果如何,人自出生以来,自从那神秘领域里诞生鲜活生命以后,都会不自觉的,或者有意的,犯下罪孽。
蝴蝶效应,又名连锁效应。(应该是这样叫没错的吧)
原故是什么呢?已经记不清了。
对了,好像是一只小小的蝴蝶,在某个地方扇动了一次小小的翅膀,所引起的风流,犹如接力棒一般,逐渐越演越烈,引发了某个地方剧烈恐怖的龙卷风。(应该是龙卷风没错吧)
我们也是一样,或许我们在某次小小的举动,所扇动的翅膀,造成了远方某处人们的伤害,也是说不定呢。
说不定,某某凶手的杀人事件,是自己造成之因,也说不定呢。
也说不定,某某家庭的支离破碎,是因为自己曾经在某处说了一些不该说的话,也说不定呢……
那无尽的说不定,那无穷的罪孽,自出生以后,都是必然拥有的结果吧。
众人,皆罪!
罪孽之罪,生成。
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