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武学介绍(2 / 2)

辅助技能

虎跃跳跃技能,用于跨越障碍,避开机关。

不动尊用在战斗中,可以有效调整自己的战斗节奏。

五气朝元进行周天循环,加速身体机能的恢复。

虎踞龙蟠稳定自己的内息,消除战斗带来的破绽。

金刚护体增加物理防御力,牺牲移动速度(有时效性)。

演奏通晓音律乐理,可自如使用乐器进行演奏。

必杀技

气爆怒气爆发,狂暴的气流使周围所有敌人后退

三入地狱用强力连续重击,把敌人打得永不超生

大风车擒住一个敌人后再旋转攻击围攻的敌人

隐世绝学:

一、刀手

1.复击系

乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

2.连击系

龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

3.冲击系

疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

4.气击系

气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。

江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。

二、剑仙

1.复击系

乘风:角色向前冲刺一段距离穿过敌人身体并攻击敌人。此招可以连续使用3次,前两次性能差不多,第3次没有冲刺,而是直接使出一招重刀把敌人砍倒。不过如果在连招中使用乘风则只能用两次攻击,如果第3次再用乘风就会将敌人击倒,无法继续连击了。

扫叶:角色浮空,自身旋转的同时绕一点作圆周运动,运动轨迹内的所有敌人被击中但并不倒地。此招出招较慢,但可同时对付多个敌人,或对单一敌人造成连续打击。

追云:角色浮空,自身旋转的同时向目的方向直线运动,运动轨迹内的所有敌人被击中并倒地。这招的攻击方式和上一招差不多,但出招更快威力更大,耗气也几乎多了一倍,可以对付多个敌人,不过在作为连续技时只能用作最后一招。

弈落九日:复击系的超必杀技,是扫叶的超级强化版本,出招前有无敌时间,在空中会连续旋转3次,被击中的敌人会浮空,招式威力更大。

2.连击系

龙博:将敌人打向空中再从空中击落敌人,有无敌时间且能把多人击倒,适合突围,但威力不强,在连续技中只能用作最后一招。

龙夺:连续攻击敌人几下后将敌人击倒,攻击面不如龙博大,威力比龙博略强,只能放在连续技的末尾作为终结技。

龙腾:将敌人打浮空的招数,威力不算太强,却是连续技组合中最常用的一环。单独使用时可连发3次,第一次使敌人浮空但高度不够,不太容易追加攻击。第2次使敌人浮空加高,是最容易连续攻击的时机,而第3次则会直接将敌人击倒。所以一般在连续技中最好连续使用两次龙腾,然后接别的招数。

群龙翔舞:连击系的超必杀技,类似KOF中坂崎良的龙虎乱舞的招数,对敌人短七八糟一顿海扁,最后把敌人击倒。

3.冲击系

疾电:此招需要按两下发招键,第一下进入发招准备状态,角色做出蓄力的动作,此状态会维持一段时间,这段时间之内的任何时候按第二下发招键角色就会出招了,如果超出这段时间或遭到攻击,角色就会取消发招准备状态(但精气值还是扣了)。发招后角色冲向敌人挥剑,被击中的敌人会处于短暂的昏迷状态,此时就可以随便攻击了,但要注意昏迷中的敌人一旦挨打就会清醒过来,所以这时候最好能接上连续技攻击。

奔雷:发招过程和疾电相同,敌人中招后倒地,不适合连击,但攻击面广,攻击力超强,对付大量敌人或单个敌人效果都不错。

霹雳:笔者认为这是长剑士招式中操作难度最大的一招。发招过程和疾电相同,发招后角色跳至敌人面前,并在落下的同时挥剑,敌人被击倒,虽然攻击面不是很广,但威力强。只是如果在操作上还不是很纯熟,会经常发生打空的现象。

雷霆震怒:冲击系的超必杀技,角色化身幻影冲向敌人,是非常酷的一招,对付单个敌人威力强大,中此招死亡的敌人肢体会被打碎(血腥)!唯一的缺点就是收招慢,有硬直时间,容易被周围的敌人攻击。

4.气击系

气凝:此招所发战气对正前方影响范围较大,中招的敌人硬直时间长且不会倒地,是非常好的用来组合连续技的招式。

气斩:攻击距离远,出招收招很快。剑气可同时穿透一条直线上的多个敌人,亦能放在连续技中使用,只是敌人中招后硬直时间极短,不容易接招。但如果能掌握好接招技巧,这将是非常实用的一招。

气破:出招慢,攻击范围小,但是这招不可防御,且敌人中招后会浮空,但浮空后并不容易接上其他招式,因此不适合用于连击。

江海清光:气击系的超必杀技,气破的加强版,可同时发出数个柱状真气向前推进,中招者皆被抛向空中。此招威力大,范围广,而且出招前有无敌时间,是超强的一招。

三、长老

1、佛言系招式

速降(F),可降低敌人移动速度;

敏降(D),可降低敌人防御力;

攻降(S),可降低敌人攻击力;

必杀技“定”(发招轨迹“━”),可去除一定范围内所有敌人的行动能力。

2、符法系招式有:

空击符(R),发出真气远距离打击敌人;

地击符(E),以杖击地造成冲击大面积灭敌;

火击符(W),在敌人的脚下燃起大火炙烤敌人;

必杀技“排山倒海”(发招轨迹“┃”),将自身周围的所有敌人瞬间击溃的超级技法。

3、气功系招式有:

破魔静身(G),利用真气远距离攻击敌人;

破魔飞飘(H);利用真气远距离使敌人浮空;

破魔灭绝(J),利用真气远距离击倒敌人;

必杀技“罗汉伏虎”(发招轨迹“〈”),远距离对敌人进行毁灭性打击。

4、突进系招式有:

罗汉步法·震(T),利用步法高速向前移动攻击敌人;

罗汉步法·退(Y),利用步法高速向前移动击退敌人;

罗汉步法·破(U),利用步法高速向前移动击倒敌人;

必杀技“金刚经”(发招轨迹“∨”),可召唤出灵体,施放出分身,分身会爆炸攻击敌人。

四、壮士

1.摔投系

摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。

博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。

擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。

释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。

2.技击系

龙抬头:从下到上将敌人打浮空的招式,不过只能连续使用两次,第二次就会把敌人击倒了。力士的这招比较合适去做连招的过渡,接普通攻击或摔投系的招式效果都不错。

三环套:本招可连续攻击敌人3次,速度极快,连续攻击敌人两次后敌人就会倒地,所以此招用在连续技中就只能使用一次,另外此招还是力士对付大型怪物(无法使用摔投系的那种)的有效手段。

乱披风:出招收招都比较快,攻击范围也很大,还不会把人击倒,所以这招很管用,不论是单独使用还是组连续技都很不错。

狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。

3.罡气系

周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。

脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。

龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。

斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。

4.爆发系

流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。

动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。

神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。

盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。

五、双刀

1.御风系

荷仙飞升:一定时间内提升移动速度。但使用起来走动速度感觉并不明显,倒是跑步速度有明显提高,看来这个技能是MM在不敌之时用来跑路的。

净瓶甘露:一定时间内加速生命值恢复,不明白在损耗气值将生命快速补满后气值仍在缓慢消耗,难道是为了在时效期间维持技能?这个设定实在有些牵强。

瑶姬朝云:一定时间内提升防御力。

洛神凌波:御风系的超必杀技,可以让角色在一定时间内所有战斗技能的攻击次数增加。使用起来感觉维持的时间短了点。

2.刀影系

貂蝉拜月:向前发出一个刀波,不能穿透敌人,但发招收招很快,又不会把敌人击倒,可以用在一些连招编辑中。

织女银梭:向前发出3个可返回的刀波,可以穿透敌人,因此适合对付纵列的多个敌人,但此招发招收招较慢,难以组合成连续技。

玉环秋波:性能类似织女银梭,只是刀波的面积更大,呈扇形,威力更强,但只能往反一次,适合对付正面的多个敌人。

天女散花:刀影系的超必杀技,玉环秋波的超级版,以角色为中心发射3次环状的巨形刀波,攻击范围是所有招数中最大的。适合在被很多敌人围攻时使用,只是经常会有些漏网之鱼。

3.突击系

明驼骏足:冲向敌人给其一踢的招数,敌人会被击倒,适合对付多个敌人。在突围时使用会收到良好效果。

阳关三迭:向敌人跳起快速踢出3脚,可连续使用3次。前两次不会把敌人击倒,最后一次敌人才会倒地,所以一般在连续技中只连续使用一次或两次。

飞燕起舞:向前跳起用旋腿攻击,很容易将敌人击倒,适合对付多人。此招不适合用于连招编辑。

广寒月影:突击系的超必杀技,使用后向前穿过敌人身体,被杀死的敌人肢体一块块地散落到地上。适合对付单个较强的敌人。

4.连击系

越女击猿:使用时可用快速的身法向敌人打出8次攻击,可以连续使用而不会将敌人击倒,是连招编辑里很实用的招数。

女娲补天:跳起由下往上将敌人踢至半空,可连用3次,前两次敌人不会落地,因此在连招编辑中最多连续使用两次。

红玉击鼓:跳起后连续快速向敌人踢出多腿,最后一下会使敌人倒地。可以在连招编辑中作为最后的完结招式。

文姬胡笳:连击系的超必杀技,对敌人打出一连串的乱舞攻击,杀伤力比较大。;

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