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FSF的一些背景设定……(2 / 2)

●同盟还是对决!

很多Master和Servant无论哪个都净是有一两种怪癖的一伙人。这个大浑战[battleroyal]光靠正面对决是无法取得胜利的。有时即使结成临时的同盟关系也是必要的!

·属性系统[system]

并非无论谁都能去与之同盟的。Servant的属性在这里变得重要起来了。“秩序·中立·混沌”“善·中立·恶”被各自按方针和性格分配,但而这个与玩家[pyer]一致的情况似乎容易组成同盟的样子?!因为即便假使组成了同盟,方针不同的情况也容易被背叛,请注意!

·一味地隐匿起来度过也……

不停战斗可不是人生啊。如果玩家[pyer]希望就一个Servant也不使用,即使一周的时间一直隐藏起来也是可以的。

●被隐藏在斯诺菲尔德的道具[item]?!

被这个圣杯战争的什么人的意图所隐藏起来。因此,到处隐藏着珍贵的道具。若能巧妙运用这些道具,也许也能在前进的同时省下Servant……

·人偶的义手

从外表看只会认为是真的人手的义手。若做了这手臂的接合手术似乎能直接抓住灵体。据说是住在日本的人偶师所作之物?

·魔力针

是指示更强魔力的方向的方位针。若使用这个就能够简单地掌握住Servant隐蔽的地方啊。在背面刻着原来的持有者的名字——“RinTohsaka”。

·与Berserker的共同战斗?

有时候,也有由对方那里提出共同战斗的建议。被称为开膛手杰克的Berserker其Master,是一看就像能相信的伙伴?

·源于Rider的疫病

作为灾厄的Rider,扩大为整个斯诺菲尔德的疫病。吸收魔力的同时顺道带来了如此灾害的Rider还有什么胜利的方法?!

●以吃人来吸收魔力?!

Servant们的行动将消费魔力槽[gauge]。若进行战斗很大,若使用“宝具”更加大大减少了。

这个魔力槽[gauge]会自然恢复,但一旦放跑了过度消耗的敌之Servant,有时也会采取“吃人”这种最坏的手段。基本上,只有属性为“混沌”或“恶”的Servant才会选的手段,但说不定会因为主人的性格被以令咒强迫去做!

若进行魔力吸收说不定能唤出Servant的时间会增加啊!但是,由于属性被强制性变更,要注意!

·英灵和温泉!

斯诺菲尔德就连温泉也有。若对平常不打算就那么进去的斯卡萨哈或斯库拉、董白等女性Servant们都使用令咒的话……一不留神看得入迷的话,说不定30分钟就花光了?

故事和各个角色的结局因你而定!

全灭的结局[End]也好,运用伎俩使全员幸存的结局也好!

改变信仰与Assassin结婚的结局也好!

纺织故事的是你!

让Caster之英灵赞叹吧!

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